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Jerarquía

¿Los cinco niveles de la jerarquía de la creatividad? (Irving Taylor, 1959)

Según Irving Taylor, existe una jerarquía de los productos de la creatividad según sus grados de innovación y originalidad. Los analizamos uno a uno.

Primer Nivel: El Plan Expresivo

Consiste en producir simples dibujos sin originalidad ni habilidad. Plena libertad y espontaneidad.

Segundo nivel: El plan productivo

La satisfacción obtenida durante el plan expresivo impulsa a refinar la técnica para expresarse mejor. Sin embargo, surge un primer problema: ¿cómo no matar la libertad y la espontaneidad a través de la educación de la técnica? Esto puede desanimar a los creadores e incluso empujarlos a abandonar. Esta etapa permite acceder al tercer nivel, el plan inventivo.

Tercer nivel: El plan inventivo

El plan inventivo se caracteriza por la capacidad de relacionar los conocimientos acumulados durante los planes anteriores.

Cuarto nivel: el plan renovador

El creador que alcanza este nivel se da la capacidad de crear nuevos conceptos que prolongan conceptos ya existentes. Hay que añadir suficiente conocimiento, experiencia y cultura para alcanzar este nivel. Según Howard Gardner, Mozart era un maestro pero no era un "hacedor". No creó un nuevo estilo musical pero gracias a sus partituras muy bien estructuradas y sus melodías sublimes puso punto final al periodo barroco y abrió el camino hacia la época romántica en la cual Beethoven abrirá nuevas posibilidades.

Quinto nivel: el plan supremo o emergente

La inspiración divina, la apertura de un nuevo canal cultural. Aquí florecen las ideas de las nuevas escuelas. Las capacidades requeridas para tratar y organizar la considerable cantidad de información proveniente del conocimiento, de la experiencia y de la afectividad son enormes. Los "hacedores" que son Einstein, Picasso y Freud encuentran sus lugares en esta última categoría porque han reducido a pedazos ciertos marcos para crear nuevos.

El conocimiento no condiciona la creatividad pero la estimula proporcionándole nuevos recursos.

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Juego

La creación es la actividad principal del niño pequeño, creación de sí mismo y del mundo que lo rodea. El niño que juega está extremadamente concentrado. El juego implica directamente capacidades que forman parte de la creatividad: la inmersividad, la motivación, la apertura, la serendipia (capacidad de hacer un descubrimiento por azar). A través del juego, el niño experimenta el estado de flujo (flow), es decir una concentración máxima.

juego y creatividad

La creatividad es la extensión, en la vida adulta de las cualidades vitales de la infancia. El adulto añade a estas cualidades vitales su experiencia, su sensibilidad y su saber hacer. El niño plantea nuevas preguntas; el adulto responde a las antiguas; el adulto-niño encuentra respuestas a las nuevas preguntas. El niño es inventivo, el adulto es productivo, el adulto-niño es « inventivamente » productivo (Morris).

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Límites

Locura